mercoledì 13 luglio 2011

E playtesting fu!

La prima giocata di playtesting di Breastplate si è rivelata parecchio fallimentare.
Se su un livello di ambientazione mi è sembrato ci fossero elementi validi e divertenti (anche se, come mi facevano notare, le armi da fuoco dove sono?), su quello squisitamente gamista il gioco mostra parecchie pecche.
Per riassumerne alcune:

- Riduzione del Danno troppo forte. Anche indossando una semplice armatura Scout i 6 gorilla albino che hanno rappresentato il combattimento della serata, non riuscivano a infliggere alcun danno con i loro artigli da 1d4/1d4 danni.
- Miss-fest. Seppur del secondo livello, e quindi per definizione poco potenti, la quantità di tiri inutili dei personaggi era troppo elevata. Ci sono stati all'incirca 5-6 round buttati in un nulla di fatto dove i campioni mancavano e i gorilla venivano attutiti dall'armatura, in un continuo e noioso tirar dadi senza senso.
- Attacco. Da ricollegare al punto sopra: i gorilla aveva una Difesa di 14 (AC6 di DnD), niente di troppo impegnativo, eppure i punteggi di attacco dei campioni sembravano generalmente troppo bassi. Il combattimento dovrebbe essere veloce, letale e frenetico, anche perchè il numero dei PC è alto: con 4 giocatori e dunque 8 Campioni, c'era parecchio da aspettare tra un tiro e l'altro. Invece deve essere tutto ultra veloce e frenetico.
- Interpretazione: come mi facevano notare, non si capisce la telecamera dove sia puntata. Deve essere chiaro che, almeno all'inizio della campagna, i GIOCATORI non interpretano i Campioni (che sono dei veri e propri NPC) ma interpretano gli spietati Lord e Lady delle casate della valle, tutti insieme all'interno di una war room, con le rispettive prime figlie al fianco, intenti a darsi coltellate nella schiena l'un l'altro.
- PVP. L'unica potenzialità chiara a tutti era proprio l'aspetto PVP del gioco. La competizione tra le casate (e tra i giocatori) è il punto su cui spingere sia nel versante interpretativo che in quello puramente ludico. Far scannare i giocatori l'un l'altro è sempre divertente. Per tutti.

lunedì 11 luglio 2011

Prima avventura

Sembra che domani debba essere il grande giorno. Personaggi fatti, persone invitate, molta birra e chinotto e gli One Page Dungeon come spunti per le prime rovine.
Mi basta mettere da parte un po' di creature interessanti e il gioco è fatto!